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Cygni e la promessa di rivoluzionare gli shmup

Con Cygni Keel Works e Konami cercano di innovare il genere degli shmup Cygni è certamente uno sparatutto a scorrimento – shmup, per i più addentri al genere – peculiare. È evidente già dalla realizzazione tecnica, per continuare con le meccaniche e...

Earth Defense Force 6 – Oltre alle gambe (di formica) c’è di più?

Earth Defense Force 6 ritorna, con il suo carico di insetti, kaiju, robottoni ed esplosioni Da che parte prendere Earth Defense Force? Dietro il macello di alieni e lo spianamento di interi quartieri a colpi di lanciagranate, c’è altro? Earth Defense Force...

Deadpool & Wolverine: ogni scarafone è bello ‘a mamm soja

Semplice, diretto e dinamico. Deadpool è così, o lo ami o lo odi Dopo l’ennesimo periodo di assestamento a seguito di prodotti altalenanti, in casa Marvel avevano necessità di portare sul grande schermo qualcosa di “sicuro”. Un film capace di mettere d’accordo...

Dave the Diver e l’antispecismo spiegato male

Complice il suo arrivo tra i giochi inclusi nell’abbonamento PlayStation Plus e un contemporaneo senso di frustrazione nei confronti di Final Fantasy VII Rebirth, ho pensato bene di provare un gioco particolarmente chiacchierato dell’ultimo anno, Dave the Diver. Celebre anche suo...

Bō: Path of the Teal Lotus: volpi, yōkai e salti millimetrici

Bō: Path of the Teal Lotus ci racconta l'epopea di un germoglio che sembra una volpe Bō è un germoglio. Un germoglio nato da una lacrima di un Kami, nello specifico. Un esserino celeste, uno spirito, o ancora meglio, uno yōkai. Nel...

Sei personaggi in cerca di Acolyte

Tanto tempo fa, in una galassia lontana lontana, dove l’universo tornò a vivere… Attenzione: questo articolo contiene spoilerAl giorno d’oggi è cosa ben nota che fare un prodotto con alla base un fandom sconsideratamente vasto è una di quelle operazioni che ti...

Schim – Ombre non troppo definite

Schim è un platform piacevole, esteticamente eccezionale, ma con tanto potenziale sprecato Schim è un gioco che certamente colpisce. Sarà la direzione artistica, sarà il fatto che si tratta di un platform in cui salta tra le ombre o il fatto che...

The Elder Scrolls Online – Gold Road

Gold Road riporta i giocatori di ESO a Cyrodiil per esplorare nuove foreste e fronteggiare un nuovo Principe Daedrico Ormai sono trascorsi quasi quattordici anni dall’ultimo “vero” Elder Scrolls, ed è perciò comprensibile che chi ha amato Skyrim e i suoi predecessori...

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Kinds of Kindness: come se fosse Antani

“Il secondo album è sempre il più difficile nella carriera di un artista” ripeteva Michele Salvemini, in arte Caparezza. In questo caso non si può parlare di “secondo” visto che l’ultima creatura, dopo le Povere, di Lanthimos è la nona nella sua...

Songs of Silence: la guerra art nouveau

Chimera Entertainment mescola Heroes of Might and Magic con le carte, gli auto battler e Alphone Mucha A quanto pare siamo in un momento di ritorno degli strategici à la Heroes of Might & Magic. Se infatti la serie Ubisoft è ferma...

Analisi del linguaggio non verbale: Solas, Dragon Age

Nell'attesa di saperne di più su Dragon Age: The Veilguard approfondiamo il linguaggio non verbale di Solas Articolo a cura di Francesca Del Signore Con una presentazione sostanziosa di Dragon Age: The Veilguard attesa per l'11 giugno, sembra opportuno analizzare più dettagliatamente quello...

Dread Delusion – Ansia magenta

Dread Delusion ci fa muovere in un mondo oscuro e violento popolato di funghi verdi e coperto da cieli magenta Non conoscevo la distinzione tra weird e eerie prima di leggere The weird and the eerie di Mark Fisher. Il significato di...

Senua’s Saga: Hellblade 2 – Il ritorno di Senua è un viaggio incredibile

Senua's Saga: Hellblade 2 continua il racconto di Senua superando ogni più rosea aspettativa L’annuncio di Hellblade 2 fu una sorpresa: non ci si aspettava un sequel per un racconto che sembrava compiuto e finito già con il primo capitolo, ma non...

No Rest for the Wicked – Possiamo giustificare l’hype, solo per stavolta?

Con No Rest for the Wicked Moon Studios cambia genere e atmosfere, mantenendo però intatta la sua cifra stilistica Avrei potuto giocare molto di più all’accesso anticipato di No Rest for the Wicked, sarò sincero. Eppure a un certo punto mi sono...

Indika, ovvero di una suora che voleva volare troppo vicina al sole

Cosa c'è oltre le chiese della Russia immaginata da Odd Meter? Premendo play su un trailer di Indika si rimane estasiati: la Russia tratteggiata nel gioco è splendida nel suo essere surreale, contemporaneamente verosimile e rarefatta, impensabile. E anche la promessa dello...

Baby Reindeer, un’agghiacciante sorpresa

Come definire la visione di Baby Reindeer? Strana, senza alcun dubbio, ma etichettarla con un genere non è affatto facile. Comedy drama, direbbero gli americani. Ma oltre alla commedia drammatica c’è di più, c’è un intrattenimento costante tipico delle serie da...

Celeste: un gioco difficile per un disagio difficile

Rilasciato nel 2018 e considerato da molti come una rara gemma tra i giochi indipendenti, Celeste è un platformer che vuole raccontare una storia importante, ma a cui troppo spesso non viene data la giusta rilevanza. Articolo a cura di Francesca Del...