Nel corso della Beta di Star Wars Battlefront II sono emerse alcune critiche al sistema di progressione dei personaggi. La critica principale ha riguardato l’impressione, recepita da alcuni giocatori, di un sistema pay to win. Nel gioco è infatti necessario acquistare loot e crate per ottenere i cristalli per avanzare, pagabili con soldi reali. DICE ha cercato così di intervenire sulla questione.
L’intera questione viene spiegata in un post sul blog di EA. Lo scopo degli sviluppatori è far sì che gli oggetti migliori del gioco siano guadagnabili solo attraverso gli obiettivi.
Le casse acquistabili con soldi reali conterranno un mix di Star Card, uniformi, emote e pose di vittoria. Nulla che possa quindi realmente influenzare l’esperienza di gioco. Le Star Card già ricevute potranno essere sfruttate per migliorare altre Star Card, ma questo solo al raggiungimento di determinati obiettivi di gioco.
(fonte: EA.com)