Durante una recente intervista, Cliff Bleszinski, ha spiegato i motivi che hanno portato alla scelta di non inserire una campagna single player in LawBreakers,
Queste le sue parole in merito:
“Mediamente, sviluppare la campagna single player di un moderno FPS richiede circa il 75% del budget. Niente di male, se non fosse che la campagna viene praticamente abbandonata da quasi tutti i giocatori dopo una settimana per passare al multiplayer. Semplicemente, lo sviluppo della componente in singolo costa troppo e rende troppo poco.”
Discorso non del tutto sbagliato quello di Bleszinski, ma abbandonare le campagne single player per i moderni FPS è davvero una scelta giusta? Diteci la vostra.
(Fonte: PC Gamer)