Chris Norden di Sony Computer Entertainment America, durante il GDC 2016, ha parlato dell’importanza del frame rate per i titoli in realtà virtuale.
Più precisamente, Norden ha dichiarato che Sony non accetterà su PlayStation VR titoli con un framerate inferiore ai 60 FPS.
Ecco le sue parole:
“Il frame rate è davvero importante ed è fondamentale non scendere mai sotto i 60 fotogrammi al secondo. Il nostro controllo qualità scarterà i giochi, inviatici dagli sviluppatori, che raggiungeranno solo i 55 o 51 fps. Probabilmente verrò criticato per quanto appena detto, ma con la VR non ci sono scusanti quando non si raggiunge il frame rate adeguato. Non ho intenzione di mentire, arrivare a 60 fps può risultare difficile, ma i 60hz sono la frequenza minima accettabile ed è meglio che ognuno capisca bene questo concetto“.
(Fonte: VG247)