Cliff Bleszinski ideatore di Gears of War, durante un’intervista rilasciata a IGN, ha raccontato alcuni retroscena dello sviluppo del primo titolo della serie, uscito nel 2006 come esclusiva per Xbox 360.
Stando a quanto dichiarato, il multiplayer del primo Gears of War, non convinceva molto la Microsoft, tanto che stavano iniziando a pensare di rimuoverlo dal titolo.
“Eravamo sotto pressione da parte della Microsoft, volevano pubblicare il titolo nel periodo natalizio e noi stavamo preparando la demo per l’E3. Il multiplayer non li convinceva molto, principalmente per il sistema di coperture che, secondo loro, non sarebbe stato divertente”.