Il nuovo trailer di Gotham Knights mostrato al DC Fandome 2021 è dedicato alla Corte dei Gufi
Come anticipato nelle scorse settimane, nel corso del DC Fandome 2021 è tornato a mostrarsi Gotham Knights, con un nuovo trailer e un video dietro le quinte, prettamente dedicato alla Corte dei Gufi. Grazie ai nuovi filmati, scopriamo anche il diretto coinvolgimento nel progetto degli autori originali della runa dedicata alla Corte, Greg Capullo e Scott Snyder, e di Jim Lee, una delle punte di diamante della “scuderia” DC Comics.
Lasciandovi ai due filmati, che trovate di seguito, vi ricordiamo che Gotham Knights è previsto per il 2022 su su PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X.
A protezione di una Gotham senza Batman
Gotham Knights, il gioco vedrà come protagonisti i membri della Bat-Family – Red Hood, Robin, Nightwing e Batgirl – impegnati nel portare ordine tra le strade di una Gotham privata del proprio Cavaliere Oscuro. Batman è infatti morto e il compito di difendere la città dai supercriminali ricadrà sulle spalle dei quattro giovani.
Il progetto venne presentato come un titolo cooperativo che tuttavia può essere giocato anche in singleplayer, con personaggi controllati dall’IA – similmente a quanto visto in Marvel’s Avengers di Crystal Dynamics. Ognuno dei quattro protagonisti sarà dotato di proprie abilità e sarà presente anche un sistema di progressione e sviluppo.
Come spiegato dall’executive producer a Gennaio, il combat system, sebbene sia simile a quello visto nella serie di Arkham, è stato completamente ridisegnato dal team di sviluppo, per ottimizzare al meglio la componente co-op.
“Abbiamo completamente ridisegnato il combat system al fine di farlo funzionare al meglio in co-op. Ovviamente, rimaniamo una sorta di picchiaduro e alcune meccaniche non sembreranno particolarmente innovative per chi ha giocato e ha apprezzato la serie Arkham, ma per certi versi saranno molto diverse.
“La dinamica a due giocatori s’interfaccia perfettamente con l’ambientazione di Gotham City. Il ‘duo’ è un caratteristica quasi centrale nell’universo, tanto che lo si può ritrovare tanto nei fumetti quanto nelle trasposizioni animate, nei film o nelle serie televisive. Gotham è la città dei vicoli e dei tetti, e anche il gameplay dovrà essere compatibile con questa catatteristica.”