Sono passati 3 mesi dal lancio di Hellblade: Senua’s Sacrifice. Oggi Ninja Theory ha condiviso il diario di sviluppo finale del gioco con un video. Nel diario i programmatori discutono dell’arrivo al livello di Tripla A di Hellblade, riportando i numeri chiave del lancio di Hellblade.Oltre 75000 pre-ordini su PC e PS4 prima del lancio.
- 250.000 unità vendute nella prima settimana a 29,99 dollari.
- Oltre 13 milioni di entrate generate in 3 mesi.
- 500000 unità vendute in 3 mesi, che mette il progetto oltre il punto di pareggio e in profitto.
- Lo sviluppo ha richiesto 3 anni e con una squadra media di 20.
- Gioco venduto solo come digitale.
- Circa la metà delle vendite erano su PC.