Lo sparatutto di Blizzard Overwatch ha ricevuto negli ultimi giorni una nuova patch che ha introdotto il nuovo evento Rivolta, ma anche diversi cambiamenti dei meccanismi del gioco, primo fra tutti l’algoritmo che gestisce il matchmaking.
Tramite un post su Battle.net, il designer Scott Mercer ha spiegato come il vecchio algoritmo non si rivelava fedele nel caso di un numero abbastanza alto di vittorie o sconfitte consecutive, rendendo la scelta dei giocatori in una partita abbastanza sbilanciata. Con le modifiche apportate, invece, il moltiplicatore non si attiverà se non dopo un gran numero di partite vinte o perse di seguito e, una volta attivo, salirà molto più lentamente che in passato. In questo modo, il gioco riuscirà a garantire partite sempre più equilibrate.
(Fonte: Battle.net)