Capcom accusata di plagio dal regista Richard Raaphorst per il design di un boss di Resident Evil Village

Il regista olandese Richard Raaphorst accusa Capcom di plagio per il design di uno dei boss presenti in Resident Evil: Village, troppo simile a quello da lui creato per il film Frankensteinโ€™s Army.

Secondo quanto spiegato dal regista, il nemico oggetto del plagio sarebbe lo Sturm, un creatura che ci viene rappresentata come una sorta di ibrido, con il corpo da umanoide e unโ€™elica al posto della testa.

Tale creatura, con lo stesso identico design, รจ presente nel film Frankensteinโ€™s Army, diretto dal regista nel 2013 e, non trattandosi di un semplice licantropo, di uno zombie o di un vampiro โ€“ creature appartenenti allโ€™immaginario horror e ormai largamente diffuse โ€“ รจ un poโ€™ difficile pensare che la somiglianza estetica sia frutto del caso.

Se tuttavia ciรฒ non bastasse, al fine di sconfiggere il boss dellโ€™ottavo capitolo della fortunata saga horror videoludica di Capcom, si deve utilizzare il fuocoโ€ฆ la stessa debolezza inserita da Raaphorst nel proprio film, che vede il mostro morire avvolto dalle fiamme.

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Le parole del regista

โ€œรˆ la copia esattaโ€ ha dichiarato il regista in unโ€™intervista con Eurogamer โ€œรจ la stessa scena presente nel mio fil, fatta eccezione per il fatto che devi tagliare le tubature di carburante. รˆ lโ€™unica differenza, dopodichรฉ la creatura viene avvolta dalle fiamme, esplode e la telecamera si gira allo stesso modo, รจ tutto identico, davvero. Anche lโ€™ambientazione, il colore della scena, sembra una versione animata del film.

Allโ€™inizio mi sono risentito, poi ho provato una forma dโ€™orgoglio. Ora, vedo tutte le reazioni [del pubblico] e torno a innervosirmi, a sentirmi insultato. รˆ molto difficile dar vita a grandi design, pensare a qualcosa che sia in grado di trasmettere il giusto messaggio. Non รจ che le idee girano liberamente e basta allungare la mano per coglierne una. Si tratta di un duro lavoro. Poi arrivano loro se la prendono e la mettono nel gioco. รˆ un abuso creativo.โ€

A sostegno del regista troviamo anche un utente di Twitter che, evidentemente incuriosito dalla vicenda, ha fatto qualche ricerca e scovato altreโ€ฆ somiglianze tra le altre creature ideate da Raaphorst e altri mostri presenti nel titolo di Capcom.

Il caso dello Sturm resta, tuttavia, il piรน palese e a questo punto cโ€™รจ chi inizia a chiedersi come procederร  la vicenda: si procederร  per vie legali o si troverร  un accordo tra le parti? E, soprattutto, quale sarร  la posizione che lo studio di sviluppo nipponico prenderร  di fronte a tutto questo?

Fonte: Eurogamer

Federico Barcella
Romano di nascita, nerd per passione, amante di Final Fantasy, di Batman e dei Cavalieri dello Zodiaco. Parla poco ma ascolta e osserva molto, sente unโ€™affinitร  smodata con i lupi e spera di rincarnarsi in uno di loro. Cede spesso alle tentazioni della rabbia con picchi che creano terremoti in Cina per lโ€™Effetto Farfalla e odia la piega che sta prendendo lโ€™Universo-Videoludico negli ultimi anni.