Intervistato di recente, Fumito Ueda ha svelato alcune interessanti novità su The Last Guardian, focalizzandosi sull’esplorazione, gli enigmi ed il combat system.
Il game designer ha cercato di rendere l’esperienza totalmente imprevedibile, in modo che gli utenti non possano subito capire cosa aspettarsi da ogni sequenza di gioco, con i vari livelli costruiti in modo da offrire varie alternative per il completamento delle sessioni. Il combat system sarà simile a quello di ICO, con i giocatori che scopriranno man mano i poteri di Trico. Il cuore dell’avventura, invece, riguarderà l’insieme di enigmi e puzzle ambientali, sui quali Ueda ha duramente lavorato.
Vi ricordiamo che il gioco uscirà nel corso del 2016 in esclusiva PlayStation 4.
(Fonte: IGN)