Ian Milham, direttore creativo di Tomb Raider, ha annunciato oggi di aver lasciato Crystal Dynamics per entrare nel team indipendente Outpost Games.
Hi friends! An announcement: last week was my last at Crystal Dynamics. I’ve joined old friends at @OutpostGamesInc! 1/x
— Ian Milham (@Monkey_Pants) 13 settembre 2017
Milham ha collaborato in passato con Visceral Games (studio al centro di recenti polemiche legate alla propria chiusura per volontà di Electronic Arts) allo sviluppo di Dead Space, titolo del quale fu direttore artistico esattamente come in Battlefield: Hardline, che lo vedeva anche nelle vesti di direttore creativo.
Il piccolo team di Outpost Games, fondato tra l’altro da un suo ex collega di Visceral Games, è attualmente al lavoro su un titolo survival multiplayer noto come SOS.