Super Smash Bros Recensione: quando le leggende se le suonano di santa ragione

Mi ricordo che la prima sala gioco che ho frequentato (di soppiatto) era il Bim Bum Bam (VERAMENTE!) ed era nota per essere un covo di soggetti socialmente abbietti (e non ero uno di questi) e sede di notevoli risse sanguinolente. Ogni volta che si varcava la soglia polverosa e si finiva in mezzo ai suoni elettronici dei cabinati anni 80 era come penetrare in una dimensione pericolosa, dove il ragazzaccio di turno appena lasciato dalla fidanzata o semplicemente con la palle girate poteva decidere di sfidarti a Samurai Showdown. E se per caso eri un poโ€™ piรน forte di lui e vincevi, beh, le mazzate si trasferivano dal piccolo schermo pixelloso alla grande realtร  dolorosaโ€ฆPerchรฉ tutto questo? Perchรฉ immaginare personaggi improbabili che si prendono a schiaffi (e pugni e calci e testate) per motivi insulsi in luoghi improponibili รจ lโ€™essenza totale del nuovo capitolo di Super Smash Bros. Wii U. Un picchiapicchia che sotto un vestitino colorato e scanzonato nasconde unโ€™anima fighter come poche se ne vedono in giro. Quindi sotto a chi tocca ed eccovi Super Smash Bros Recensione, only on Stay Nerd.

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Meglio di Bud Spencer

b8802ff8e83a10e9777a11814eb077f7Per chi non รจ avvezzo a questo tipo di gioco o per chi non ne ha assaggiato neanche un capitolo negli ultimi quindici anni, allora mettiamo in piedi un piccolo spiegone. Il concept รจ quanto di piรน semplice ci possa essere ed รจ nato piรน o meno cosรฌ: un giorno alla Nintendo qualcuno ha detto:

โ€“ Ehi amici-san, che ne dite se mettiamo Mario, Luigi e qualche altro dei sette miliardi di personaggi che abbiamo inventato in unโ€™arena e li facciamo combattere? Tipo Pokรจmon?โ€ฆ

Nonostante gli sguardi inquieti e un tentativo di TSO non andato a buon fine, il progetto รจ andato in porto. E cosรฌ รจ nato il gioco.

Sostanzialmente Super Smash Bros. รจ un fighter game, di quelli dove i giocatori si scontrano per sopravvivere fino alla fine. Accanto a questa struttura classica sono inseriti elementi platform e armi di ogni tipo, rendendo il gioco sublime e caotico al punto giusto, stratificato a livello di gameplay e piuttosto complicato da padroneggiare al 100%.

smashreview3-630x420Il gioco รจ frutto della mente di Masahiro Sakurai, un essere umano giapponese che riesce a creare dei gameplay profondi usando solo quattro tasti e non i canonici cinquecento a cui siamo abituati. E Super Smash Bros non รจ da meno. Ne bastano tre (attacco normale, attacco potente e salto) piรน un paio di dorsali per la presa e la difesa ed รจ tutto. Sembra tutto molto semplice ma sarebbe come dire che una macchina da Formula Uno รจ fatta solo da quattro ruote, un pianale e un motoreโ€ฆ Intorno a questo scheletro semplice, cโ€™รจ tanta di quella sostanza da non crederci.

SSB4SparkShockInnanzitutto, vediamo cosa bisogna fare per vincere. A differenza degli altri picchiaduro a cui siamo abituati, SSB si allontana leggermente perchรฉ non ha una vera e propria barra del danno associata ai personaggi in gara. Non che il danno non sia importante, ma lo รจ in maniera diversa. Infatti concatenando combo, menando calci e sparando qualche proiettile al posto giusto, assisteremo alla crescita esponenziale di una percentuale, relativa al danno ricevuto dal nostro avversario, senza che muoia o perda le forze. Allora a che serve dare mazzate? Ecco, la percentuale di danno indica la facilitร  con cui il nemico viene scagliato lontano dagli attacchi. Siamo pur sempre in un universo cartoonistico, non certo in Virtua Fighter, per cui vedremo i nostri beniamini sullo schermo volare da una parte allโ€™altra, perchรฉ il vero scopo di SSB รจ quello di lanciare chiunque fuori dai vari stage e non farceli piรน tornare. E qui torna utile la percentuale di danno e la conseguente diminuzione della forza di gravitร  e inerzia a cui รจ sottoposto un personaggio. Piรน รจ danneggiato, piรน lontano verrร  scagliato dal ring, aumentando la possibilitร  di mettere a segno un ko e un punto per la vittoria.

Dโ€™altro canto, il sistema di combattimento รจ stato costruito in maniera che ogni personaggio abbia a disposizione un set di mosse perfette per il recupero in extremis. Ed รจ lรฌ la magia: da una parte un attaccante che martella colpi, dallโ€™altra il difensore che cerca di sfuggire e tornare sul ring per invertire le parti, come in un balletto potenzialmente letale.

Con una premessa di questo tipo, va da sรฉ che anche gli stage di combattimento sono stati creati ad hoc per permettere questo tipo di gameplay. Quindi avremo piattaforme, trappole e tapis roulant sospesi nel vuoto, tutti ispirati alla miriade di giochi omaggiati in questo titolo. Inoltre, alcuni quadri tendono a modificarsi con il passare del tempo, sia spontaneamente sia per effetto delle continue botte che si scambiano i contendenti.

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Smash Village: popolazione 49 anime

Il roster di personaggi che il gioco ci mette a disposizione รจ enorme: parliamo di 49 diversi character (alcuni giร  selezionabili, altri sbloccabili durante il gioco), tutte icone del mondo videoludico dagli anni 80 a oggi. Ci sono davvero delle chicche incredibii, come Mr Game and Watch (giร  presente in altre edizioni) e Mega Man, fino a Wii Fit Trainer (il piรน lamer di tutti ma dannatamente potente) e Link Cartone di Wind Waker.

smashreview1119-610Davanti a un cast cosรฌ denso e numeroso, il timore era che ci fossero dei personaggi poco ispirati o con move set simili o ancora peggio che ce ne fossero alcuni piรน pompati di altri, tanto da sbilanciare il gameplay. Dopo ore di gioco, possiamo dire che nelle giuste mani ogni singolo personaggio รจ LETALE, senza mezzi termini. Forse alcuni (quelli presi dalle stesse serie, per esempio, o le diverse iterazioni di Mario) sono un poโ€™ simili, ma solo a uno sguardo superficiale. Andando a guardare a fondo,  il set di mosse e colpi รจ sempre unico, con pro e contro, vantaggi e svantaggi che รจ doveroso imparare, soprattutto nellโ€™affrontare le Mischie a 8 giocatori. Piรน si prende dimestichezza con il proprio personaggio, maggiore รจ il feeling che si intreccia, si comprendono le giuste sequenze di mosse e le combo, fino a giocare dโ€™anticipo in base allโ€™avversario che si affronta.

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Il gioco infatti รจ basato su un sistema simile al classico sasso-carta-forbice, laddove lo scudo difensivo vince sul colpo singolo, la presa vince sullo scudo e lโ€™attacco singolo vince sulla presa. Un sistema allโ€™apparenza semplice e visibile a schermo ma non tanto immediato da padroneggiare. Capire dai primi frame di animazione cosa sta per fare il nostro avversario รจ cruciale per ottenere un colpo andato a segno o per contrattaccare con ferocia, come dโ€™altronde accade in tutti i beatโ€™em up.

Super-Smash-Bros-1080p-1-1280x720Il sistema di collisioni รจ perfetto e si sposa alla perfezione con il fine ultimo del gioco che รจ quello di scagliare i giocatori lontano lontano. Le hit box dei singoli lottatori sono tirato ottimamente, con le giuste proporzioni tra personaggi piccoletti e quelli piรน grossi e ingombranti. Niente รจ lasciato al caso, tanto da poter considerare SSB uno dei migliori fighting game del momento.

A rendere le gare ancora piรน briose e imprevedibili, sono stati confermati gli oggetti e i bonus di gioco. Come in ogni edizione, durante i vari round cadranno in maniera random degli oggetti che possono essere usati contro gli avversari o possono migliorare la nostra salute. Talvolta, nelle fasi piรน incasinate, sparare un Pallottolo Bill o una Sfera Pokรจ puรฒ davvero fare la differenza.

Da soli รจ belloโ€ฆ.

Quel che il gioco ha da offrire al giocatore singolo รจ effettivamente corposo. Ci sono un sacco di cose da fare, a cominciare dalla piรน classica mischia contro il computer, organizzabile secondo una buona selezione di regole e modificatori,  partendo dal livello di difficoltร , fino al numero di oggetti a disposizione, la durata del match e il tipo di competizione. Oltre alla mischia standard, cโ€™รจ quella super incasinatissima a 8 giocatori, un vero delirio di devastazione e follia in cui un passo falso puรฒ essere potenzialmente fatale. Il gioco mette a disposizione tutta una serie di alternative e minigiochi in tema Smash Brothers. Sono stati riproposti gli eventi, piccoli quadri in cui bisogna combattere in situazioni particolari o con personaggi imposti. Ritorna la modalitร  classica, anche se con qualche piccolo cambiamento: si combatte in 5 diversi stage contro avversari random, muovendo una statuina del nostro eroe verso quelle degli avversari. A seconda del livello di difficoltร  scelto, il combattimento finale sarร  piรน o meno articolato e difficile. Fanno la loro comparsa le richieste di Master Hand e Crazy Hand, che rifanno il verso agli eventi giร  citati, ma mettendo in piedi situazioni ancora piรน paradossali e difficili, con in palio grossi premi. Delle due la piรน punitiva รจ sicuramente Crazy Hand, che impone una serie prove con ghiotti premi da vincere con la clausola che al primo errore si perde tutto! Tosto!

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Come da programma cโ€™รจ la modalitร  Home Run giร  presente da diverse edizioni a cui si affianca la modalitร  Bomba, una sorta di Angry Bird con tanto di bersagli da distruggere con una bomba da lanciare a calci e pugni.

Ma a cosa serve tutta questo popรฒ di roba? Beh, รจ ovvio: รจ una semplice preparazione ed allenamento alle meccaniche di gioco di SSB. Ogni singolo stage della modalitร  eventi, lo stesso minigioco Home Run e le richieste di Crazy Hand fanno in modo da metterci di fronte a meccaniche di gioco che magari non avremmo notato semplicemente combattendo n unโ€™arena e basta. Ogni super-smash-bros-screenshot-02-600x337passo fatto in queste modalitร  serve migliorare le proprie skill e scoprire nuove prospettive di gioco, con personaggi che magari non avremmo mai interpretato. Una cosa di cui potremmo lamentarci รจ che forse, rispetto ai titoli precedenti, il numero di modalitร  presenti รจ leggermente inferiore, accorciando (per modo di dire) lโ€™esperienza single player. Ma davvero significa solo trovare il pelo nellโ€™uovo e questo perchรฉ Nintendo nelle scorse edizioni ci ha abituati โ€˜maleโ€™ fornendo gli altri titoli di una miriade di cose da fare, rivoltando il gameplay in ogni possibile declinazione. Questa volta invece no, e il motivo piรน ovvio e sotto gli occhi di tutti รจ che lโ€™anima di SSB, finalmente, risiede in unโ€™altra varietร  di gioco, quella multiplayer, sopratutto online. Ma di questo parleremo tra un attimo.

Se poi dopo ore e ore di gioco, personaggi e stage vi hanno stancato o se semplicemente volete qualche brivido o qualche altra variabile in piรน per divertirvi, allora il gioco offre un livello di personalizzazione ulteriore. Eโ€™ possibile vincere durante le vostre sessioni di gioco in singolo una serie di modificatori e mosse speciali da โ€˜montareโ€™ sui vostri personaggi per modificarne le caratteristiche, facendo in modo che il vostro Super Mario sia veloce anzichรจ potente, o prediligendo la difesa allโ€™attacco. Si possono anche modificare i set di mosse, grazie ad alcuni set addizionali, rendendo ancora piรน imprevedibile il gameplay in arena.

Per gli stage, invece, si ha la possibilitร  di selezionare la modalitร  Omega, dove le piattaforme aggiuntive, quelle della salvezza per intenderci, sono eliminate e giocare diventa piรน difficile e rischioso. Solo per veri pro!

โ€ฆMa in compagnia รจ TOTALE!!

Il meglio di sรจ, SSB lo dร  in multiplayer. Quello giร  conosciuto รจ quello in locale: basta avere otto joypad (sรฌ OTTO!) e cominciare a sfidarsi a rotta di collo, per finire a menarsi per davvero, perchรฉ questo รจ un gioco che fa salire il rosico a livelli stellari e puรฒ fare incattivire anche il piรน docile e mansueto dei videogiocatori. Il fatto che il sistema di gameplay sia allo stesso tempo immediato e profondo, fa sรฌ che sia il neofita che il professionista skillato trovino divertente ogni singola partita. Il button mashing, paragonabile alle rullate del calcio balilla, puรฒ produrre dei discreti risultati, ma alla lunga, il gioco calmo e ragionato ha sempre la meglioโ€ฆ

Se per ragioni sociali (o asociali) non avete amici in casa, o non ne volete perchรฉ ormai vi odiano tutti per quanto siete forte e strafottente, allora FINALMENTE cโ€™รจ la possibilitร  di lanciarsi in combattimento online, sia in partite minori (per gioco) sia in modalitร  classificata (per la gloria!).

super-smash-bros-wii-u-1-820x420Dal numero di partite che abbiamo sostenuto, abbiamo notato un net code pulito e sostanzialmente affidabile, anche se non sono mancati episodi di lag pauroso. In questo caso, basta che un solo giocatore soffra di problemi di linea (e non per le merendine, la Coca-Cola e le patatine che ha di fianco alla poltrona) per infliggere malus a tutta la partita. Eโ€™ successo comunque pochissime volte, laddove la maggior parte delle nostre partite sono filate lisce e senza intoppi.

รˆ divertente? Oh sรฌ! OH SIโ€™! Non cโ€™รจ atra risposta che si puรฒ dare. รˆ un divertimento che mescola tutta la magia e i colori del mondo Nintendo con la spietatezza della competizione per la vittoria, al pari (e forse per certi versi anche di piรน) di Super Mario Kart. Come giร  detto, il gioco metterร  a dura prova i vostri nervi, soprattutto quando vi troverete davanti avversari ostici , ma nel complesso la sensazione รจ quella di avere per le mani un gioco fair e onesto, di quelli che ti mettono a disposizione tutto ciรฒ che serve per vincere e se questo non accade, la colpa รจ solo tua.

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Se poi siete cosรฌ frustrati e pippe (รจ successo, non credete), cโ€™รจ sempre la modalitร  calcioscomesse, dove si guarda un match on line e si scommettono gettoni con tanto di quotazioni e febbre da cavallo inclusa.

Ci vorrebbe un Amiibo

SSM รจ salito agli onori della cronaca per  essere il primo gioco a sfruttare gli Amiibo. Cosa sono queste simpatiche statuine e cosa diavolo fanno nel gioco?

R0011730Sfatiamo un mito, prima di iniziare qualsiasi discussione: lโ€™utente NON USERAโ€™ MAI direttamente il suo Amiibo. Non si sceglie di giocare come Amiibo, ma di giocare INSIEME allโ€™Amiibo. Una volta attivata questa feature e una volta caricato nel gioco il nostro personaggio virtuale, questi prenderร  vita. Lโ€™unica cosa che deve fare il padrone dellโ€™Amiibo รจ nutrirlo (metaforicamente parlando) e insegnargli nuove mosse. In pratica lโ€™Amiibo รจ un vero e proprio animale da compagnia videoloudico, una sorta di tamagotchi virtuale, che ha bisogno di essere accudito e controllato e amato. Piรน lโ€™Amiibo gioca, piรน impara e piรน diventa forte e piรน mosse impara e piรน farร  rosicare i vostri amici quando lo porterete in giro a farlo combattere come nelle migliori tradizioni di lotte clandestine. Sarete dei allenatori di Pokรจmon (se poi avete lโ€™Amiibo di Pikachu, la cosa รจ ancora piรน vera) e sarete orgogliosi delle vostre creazioni quando spezzeranno gambe da tutte le parti. Purtroppo, non รจ possibile far giocare gli Amiibo nei match online, ma solo in locale. Peccatoโ€ฆ Tutto quello che lโ€™Amiibo vince in corso di battaglia viene rigirato al giocatore padrone.

La cosa affascinante รจ vedere lโ€™Amiibo crescere di livello e migliorare le strategie, arrivando a pareggiare le skill del proprietario ed adattandosi al gioco degli avversari. Se un nemico para in continuazione, subito lโ€™Amiibo inizierร  a preferire gli agganci per aggirare la difesa e imparerร  il giusto timing per gli attacchi smash e lanci degli oggetti.

รˆ utile? Beh, per la veritร , non molto, a meno che non organizzate con gli amici un torneo di combattimento tra Amiibo, per vedere chi ce lโ€™ha piรน grosso e cattivo e meglio allenato. O se oltre ai gatti e ai cani, volete un animale domestico tascabile che si nutre di mosse aggiuntive e scudi per aumentare la difesa.

Ci aspettiamo che Nintendo segua ancora questa creazione e la faccia diventare sempre piรน preponderante, ma per adesso resta una bella statuina, stilosa e dallo scarso significato, utile solo per fare colpo sugli amiciโ€ฆ

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Questione di tecnica

Super Smash Bros. รจ tecnicamente brillante, sotto ogni aspetto. Graficamente pulitissimo e fluido, con un motore che gestisce senza intoppi fino a otto giocatori su schermo senza tentennamenti, senza cedere un solo secondo. Gli effetti di luce, i particellari, gli stage mobili e cangianti sono presenti in gran quantitร  e non scalfiscono il gameplay ma anzi lo sottolineano senza mai essere invasivi o rovinare lโ€™esperienza di gioco. La distinzione delle squadre o dei singoli giocatori รจ immediata e efficace e non vi troverete a fissare lo schermo in cerca di voi stessi, persi in un marasma irriconoscibile. I menu sono ben strutturati e vi guideranno nella miriade di voci senza lasciarvi spaesati.

super smash bros recensioneAllo stesso modo le musiche e gli effetti sono di prima qualitร , in particolare alcune canzoni metal che danno una carica incredibile e spingono di brutto lโ€™azione su schermo. Lโ€™unica cosa che mi lascia sempre perplesso, fin dalle prime iterazioni del gioco, รจ la voce del doppiatore italiano. Non riesco veramente a sopportarla! Il suo modo di dire Mischia! mi dร  sui nervi, mi sembra troppo esile e poco da presentatore di wrestlilng, non mi fa pensare a un uomo cattivissimo che vuole che mi metta a devastare tutto quello che ho davanti per il suo sollazzo. Non so perchรฉ, ma lโ€™ho sempre trovata poco adatta a questo gioco. Va beh, pazienza, cโ€™รจ sempre quella inglese che รจ piรน validaโ€ฆ E siccome siamo in vena di critiche (costruttive, sempre, sia ben inteso) rivolgiamo una domanda alla cara mamma Nintendo: Per caso ti sei accorta che il Wii U ha un Hard Disc? Insomma, ce lo hai messo tu lรฌ dentro, quindi perchรจ PERCHEโ€™ devo avere una maledetta SD card per salvare le foto? Non posso metterle su un hard disc da diversi gigabite che risiede simpatico e famelico nella mia console? Eh? Nintendo, attendiamo risposte e nel frattempo ti teniamo dโ€™occhi, capito?

Eugene Fitzherbert
Vittima del mio stesso cervello diversamente funzionante, gioco con le parole da quando ne avevo facoltร  (con risultati inquietanti), coltivando la mia passione per tutto quello che poteva fare incazzare i miei genitori, fumetti e videogiochi. Con cosรฌ tante console a disposizione ho deciso di affidarmi alla forza dell'amore. Invece della console war, sono diventato una console WHORE. A casa mia, complice la mia metร , si festeggia annualmente il Back To The Future Day, si collezionano tazze e t-shirt (di Star Wars e Zelda), si ascolta metal e si ride di tutto e tutti. 42.